2023-12-05

自2014年扎克伯格以20亿美元的天价收购虚拟现实公司Oculus以来,酝酿了几十年的虚拟现实产业再次成为公众的焦点。正如扎克所说:“移动属于今天的平台,Oculus VR代表未来的平台。“到目前为止,虚拟现实已经逐渐成为资本的宠儿,媒体一直在关注这片浩瀚的大海,所谓的“2016年虚拟现实年”的声音越来越大。

而那些沉浸在游戏市场多年的大型游戏制造商,要么从远处看,要么跟上步伐,他们在虚拟现实行业会做什么?让我们来看看中国代表传统游戏制造商的虚拟现实布局。
腾讯:平台为主,软硬结合
在硬件配置方面,腾讯实施了“三步走”战略:
2016年3月,配备传感器和特殊屏幕的佩戴显示系统发布,与腾讯第一代miniStation微游戏和PC合作使用。
2016年第三季度,发布了带电池便携式主机的显示系统。同时,客户版本也可能在下半年发布。
2017年第三季度,在内容生态和质量稳定的前提下,开发手机VR和一体机方案,或发布类似Gear的方案 VR形态商品。
腾讯不仅在硬件配置方面进行了开发规划,还在游戏开发商平台、游戏类型、软件生态服务等行业进行了布局。
盛大:多点投资,建公园
2015年11月,盛大集团以210万美元投资冰岛开发商Sólfar Studios,该开发商计划今年发布首款VR游戏《Everest VR》。
2015年12月,盛大集团投资美国加州一家由VR忠实爱好者创立的UploadVR125万美元。此外,Atheer是一家为开发人员提供智能眼镜的企业 Labs获得了盛大等公司1600万美元的B轮投资。
今年大于投资Thevoid公司 VR主题公园,据邱文友介绍,到目前为止,盛大已经投资了12个与VR/AR相关的项目,包括世界上最大的AR专用镜片经销商、VR内容开发商、平台开发商、设备制造商甚至VR专业媒体,基本完成了整个VR产业链的规划。
网易:消息未起,按兵不动
作为游戏市场的另一个领导者,网易不仅在手机游戏市场蓬勃发展,而且一度超越腾讯。其以电影为核心的泛娱乐姿态也引起了人们的关注。然而,网易并没有在虚拟现实行业采取行动。
完美世界:增加关注,关注内容
对于完美世界来说,虚拟现实行业仍处于观望态度,极端表示将无法布局虚拟现实智能产品,也将与虚拟现实制造商合作,投资游戏开发。萧红表示,未来将不排除使用现有材料改写VR(即旧游戏可能是VR)。

37游戏:探索爆发点
今年3月,三七互娱发布消息,宣布将与加拿大VR(虚拟现实)游戏内容提供商Archiact Interactive签署了投资协议,Archiact Interactive主要致力于VR产品的研发。
三七互动娱乐创始人、总裁李逸飞表示,三七互动娱乐投资的主要原因是北美团队在高科技行业比中国团队更有创造力,比如虚拟现实甚至更远的AR行业。这是目前必须承认的事实。虚拟现实最大的问题是解决眩晕问题。在尝试了公司的产品后,他发现几乎没有眩晕感。在克服了这个痛点之后,商品肯定会有爆发点。
游客:技术引进,全新的娱乐体验
去年11月,以色列一家初创AR/VR平台公司WakingAPP宣布从游族网络在C轮融资中筹集430万美元,游族网络将利用AR/VR内容建立技术,引入中国市场。
林奇表示,随着可穿戴设备的普及,游戏将创造新的娱乐体验,这也是游客网络未来的探索方向。
林琦表示,随着可穿戴设备的普及,游戏将创造一种新的娱乐体验,这也是游客网络未来的探索方向。游客网络长期以来一直试图通过合作提前布局硬件,并考虑到电视游戏、增强现实和虚拟现实等行业。
优秀的触摸技术和乐动:合作硬件,开发手机游戏在今年1月的中国网络游戏产业峰会上,陈浩芝正式宣布与ARM、高通、Intel、Oculus四大厂商建立合作,进行技术合作 Demo,以休闲游戏为主,2016年将推出5-6款虚拟现实游戏,休闲游戏《钓鱼达人》和《我是车神》的VR版本于2016年正式推出。
凯英:10亿投资,全力参与
去年12月,凯英宣布与迅雷投资大朋VR3000万美元。恺英:10亿投资,全力涉足

去年12月,凯英宣布与迅雷投资大朋VR3000万美元。借壳上市后不久,高调宣布至少投资10亿虚拟现实行业。闵懿向副总裁表示, “对于凯英在VR上的投资,投资越大,收益越大。未来,我们将投资VR硬件、VR拍摄和内容制作,凯英的渠道应该以VR内容为中心。”
昆仑游戏:抓紧布局
2016年,昆仑万维在虚拟现实风口中抓紧规划,3月4日发布公告称,全资子公司宁波昆仑点金以400万元的价格投资VR企业蚁视科技1.0714%的股权。
