观查 | 伽马数据《2019年中国游戏产业年报》人才文章:40%新岗位月薪过万;规划岗位“供过于求”进入转型环节

2023-11-12

文 |手游那件事|Jimmy

随着年底的临近,各种年度名单及其报告相继公布。今天,伽马数据披露了《2019年中国游戏产业年报》中关于人才的部分,与9月份发布的《中国游戏产业岗位及薪酬调查报告》基本一致,但一些新的人才市场最新信息仍在最新的年报中披露。值得一提的是,经过2018年的大幅“缩水”,游戏行业的裁员潮明显褪去,2019年出现了明显的转暖迹象。

类似于9月份公布的报告,本次公布的年报人才部分仍然是游戏行业人才的总体要求(申请人肖像、工资)、区域(北京、上海、广州、深圳等地)的人才需求、职位类别(开发、设计、运营、规划等)的人才需求等不同维度,讨论了中国游戏产业专业人才基本概况的变化。

其中:

1、由申请人肖像组成:超过40%的申请人年龄在26-30岁之间,超过一半的申请人具有本科以上学历,整体性别比例接近4:1;

2、在工作薪酬层面,超过一半的候选人期望月薪超过1万元;但事实上,能够支付多万元工资的职位总数只占40.0%;

观查 | 伽马数据《2019年中国游戏产业年报》人才文章:40%新岗位月薪过万;规划岗位“供过于求”进入转型环节

3、不同地区的差异:“一线城市”占游戏产业的一半以上,但20%的从业者有改变城市发展的想法,留住人才已成为这个热门城市未来的新问题;

4、在求职层面,在中国游戏行业,规划岗位的应聘者有10个“要求赤字”,而设计岗位则以月薪超过1万元成为最“受欢迎”的岗位,而运营岗位则以27%的求职比例和32.4%的要求成为最“稳定”的岗位;

5、与更注重经营的中国市场相比,国外市场更注重发展相关岗位,平均年薪超过1.2万美元。

以下是手机游戏带来的详细解读:

一、总体情况:一半以上的考生期待月薪过万,但月薪过万的岗位不到40%。

伽马数据还以游戏行业相关申请人的数据信息为样本,对2019年1月至9月游戏行业的应聘者进行数据分析。根据调查数据,男性是游戏行业应聘者的主要组成部分,接近70%,女性应聘者太少。根据调查数据,男性是游戏行业应聘者的主要组成部分,接近70%,女性应聘者太少。

就年龄分布而言,近70%的申请人年龄在30岁以下。26-30岁的申请人比例明显增加,其中40%以上的申请人年龄在26-30岁左右,其次是22-25岁,其次是31-35岁,其次是22.5%;而22岁以下及35岁以上的申请人总比例约为10%。

从文凭分布来看,超过一半的游戏行业申请人拥有本科以上学历,36.7%的申请人拥有大学文凭;研究生及其高中以下文凭的申请人占3.2%和3.7%。

但在这份报告中,伽马数据(CNG)还统计了另一项数据:2019年游戏行业,超过一半的考生期望月薪超过1万元,比例高达51.7%;

但从游戏公司可以提供的薪酬状况来看,平均月薪在1万元以上的岗位总数仅占40.0%,考生对工资的期望远高于游戏企业提供的工资水平。

一般来说,2019年中国游戏行业的申请人具有年轻、高文凭等比例不平衡的特点,从预期工资和实际工资水平来看,两者的供需关系不平衡。经过去年的“寒冬”,虽然目前国内游戏市场已逐渐转暖,但距离早期的“热门”形势还有很长的路要走。

二、区域情况:“一线城市”游戏行业申请者占60%以上,但仍有20%的从业者有改变城市发展的想法

在9月份公布的报告中,手机游戏发现,这种“怪圈”似乎出现在2019年游戏行业求职圈:游戏行业申请者最想去的地方不是月薪最高的地方;月薪最高的地方不是最满意的地方;最后,工资最满意的地方不是你最想去的地方...

当时报告中通过详细数据反映了上述“怪圈”:2019年1月至9月,游戏行业应聘者最期待的工作区域是上海,占比达22.6%;

但事实上,北京地区游戏申请人月薪超过1.7万元;杭州排名第四至第七,分别超过1.3万元,接近广州、武汉1.2万元,最后成都月薪约1万元。

更有趣的是,如果将求职者的历史工资与预期工资进行比较,你会发现广州的游戏从业者实际上对自己的工资最满意。

更有趣的是,如果将求职者的历史工资与预期工资进行比较,你会发现广州的游戏从业者实际上对自己的工资最满意。单独列出的城市包括月薪前三名的北京、上海和深圳。从业者的预期工资普遍高于历史工资2000元左右。

现在纵观全年游戏行业应聘者的居住地,发现北京地区应聘者较多,占21.6%;之后,上海占14.7%,深圳占13.9%,广州占13%;“北进深广”占62.9%,垄断了游戏人才市场一半以上的“河山”。

与此同时,伽马数据(CNG)发现,尽管大多数上述申请人希望继续在他们居住的地方工作,但超过20%的申请人愿意跳槽到城市,每个城市都有人才外流的风险。

三、不同岗位的需求和薪酬:中国规划最“慌”,设计最“香”,经营最“稳”;海外企业更注重发展

从伽马数据(CNG)对于求职者的数据分析,在中国游戏产业人才市场,操作应该是最“稳定”的职位。根据报告披露的数据,运营岗位求职总数最大,占27%,但同时运营岗位具体专业人员占32.4%,也是最高岗位;就比例而言,运营岗位仍然存在一定的“供不应求”。

另一方面,期望从事设计的考生占19.7%,在岗位上排名第四;但具体专业人才占设计岗位的23.1%,也是“供不应求”的热门岗位。

但需要注意的是,根据9月份报告公布的内容,目前公司为游戏制作各主要岗位提供的工资水平相差不大,关键岗位月平均工资超过1万元。在工资方面,设计职位无疑是非常“甜蜜”的。

而策划类大约会是最“慌”的岗位。

观查 | 伽马数据《2019年中国游戏产业年报》人才文章:40%新岗位月薪过万;规划岗位“供过于求”进入转型环节

计划类约会是最“恐慌”的职位。根据报告披露的数据,预计从事计划岗位的求职总数占23.7%,但实际上,计划岗位的人才需求占10.4%,“需求赤字”占13.3%,基本处于“供过于求”状态。

值得一提的是,报告还提到,目前海外游戏公司需求最大的是中国几乎处于“”状态的游戏开发人才,相关岗位总数占35.5%。

与国内游戏公司相比,国外更注重游戏制作岗位。游戏企业对游戏开发岗位的工资明显高于其他岗位,平均年薪超过1.2万美元。 早期手机游戏也分析过:随着游戏市场多元化、细分化的趋势,以及休闲游戏、二维游戏、女性游戏等细分领域未来知名度的提高,国内游戏公司未来对游戏人才的需求也将朝着这些新的方向转变。 特别是目前正处于“供过于求”的规划人才,随着传统品类的发展和新品类的兴起,对规划人才的需求将出现明显的“转型”。如果他们不想被市场淘汰,他们必须融入市场的变化。
标签: 年度报告   求职者